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Dialog

本文档由 src/stdlib/dialog.mcrs 自动生成,请勿手动编辑。

API 列表


dialog_say v1.0.0

向玩家或选择器发送一条纯白色聊天消息

redscript
fn dialog_say(p: selector, msg: string)

参数

参数说明
p接收者选择器
msg纯文本消息内容

示例

redscript
dialog_say(@p, "Quest updated")

dialog_broadcast v1.0.0

向所有玩家广播一条纯白色聊天消息

redscript
fn dialog_broadcast(msg: string)

参数

参数说明
msg纯文本消息内容

示例

redscript
dialog_broadcast("Server restart in 60 seconds")

dialog_say_color v1.0.0

向玩家或选择器发送带颜色的聊天消息,未知颜色值会回退为白色

redscript
fn dialog_say_color(p: selector, msg: string, color: int)

参数

参数说明
p接收者选择器
msg纯文本消息内容
color颜色编号(0=white, 1=red, 2=green, 3=gold, 4=aqua)

示例

redscript
dialog_say_color(@s, "You died!", 1)

dialog_title v1.0.0

在玩家屏幕上显示标题和副标题

redscript
fn dialog_title(p: selector, title: string, subtitle: string)

参数

参数说明
p接收者选择器
title主标题文本
subtitle副标题文本

示例

redscript
dialog_title(@s, "Stage 2", "Defeat the boss")

dialog_title_clear v1.0.0

清除目标当前显示的标题

redscript
fn dialog_title_clear(p: selector)

参数

参数说明
p接收者选择器

示例

redscript
dialog_title_clear(@s)

dialog_actionbar v1.0.0

在玩家动作栏显示一条短消息

redscript
fn dialog_actionbar(p: selector, msg: string)

参数

参数说明
p接收者选择器
msg纯文本消息内容

示例

redscript
dialog_actionbar(@s, "Mana: 80/100")

Released under the MIT License.