中文
Appearance
一个编译到 Minecraft 数据包的类型化脚本语言
在编译期捕获错误,而不是进游戏后才发现。变量、函数、结构体和实体收窄都具备类型信息。
用 impl 块、方法、事件和 f-string 编写游戏逻辑,告别记分板面条代码。
Timer OOP API、setTimeout、setInterval 与持续扩展的标准库让玩法脚本更直接。
通过包含死代码消除在内的优化流程快速编译项目,并保持高效迭代。
项目与包构建、原生向下取整整数运算、周期 @tick(rate=N) 和显式冷却状态已在 npm CLI 中提供。
@tick(rate=N)
在线 IDE 与编辑器扩展独立更新。使用本文档中的 4.0 功能时,请使用 npm CLI。