Dialog
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API 列表
dialog_say v1.0.0
向玩家或选择器发送一条纯白色聊天消息
redscript
fn dialog_say(p: selector, msg: string)参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
p | 接收者选择器 |
msg | 纯文本消息内容 |
示例
redscript
dialog_say(@p, "Quest updated")dialog_broadcast v1.0.0
向所有玩家广播一条纯白色聊天消息
redscript
fn dialog_broadcast(msg: string)参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
msg | 纯文本消息内容 |
示例
redscript
dialog_broadcast("Server restart in 60 seconds")dialog_say_color v1.0.0
向玩家或选择器发送带颜色的聊天消息,未知颜色值会回退为白色
redscript
fn dialog_say_color(p: selector, msg: string, color: int)参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
p | 接收者选择器 |
msg | 纯文本消息内容 |
color | 颜色编号(0=white, 1=red, 2=green, 3=gold, 4=aqua) |
示例
redscript
dialog_say_color(@s, "You died!", 1)dialog_title v1.0.0
在玩家屏幕上显示标题和副标题
redscript
fn dialog_title(p: selector, title: string, subtitle: string)参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
p | 接收者选择器 |
title | 主标题文本 |
subtitle | 副标题文本 |
示例
redscript
dialog_title(@s, "Stage 2", "Defeat the boss")dialog_title_clear v1.0.0
清除目标当前显示的标题
redscript
fn dialog_title_clear(p: selector)参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
p | 接收者选择器 |
示例
redscript
dialog_title_clear(@s)dialog_actionbar v1.0.0
在玩家动作栏显示一条短消息
redscript
fn dialog_actionbar(p: selector, msg: string)参数
| 参数 | 说明 |
|---|---|
p | 接收者选择器 |
msg | 纯文本消息内容 |
示例
redscript
dialog_actionbar(@s, "Mana: 80/100")