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一个编译到 Minecraft 数据包的类型化脚本语言
编译时捕获错误,而非游戏内。变量、函数、结构体完全类型化。
用熟悉的 C 风格语法编写游戏逻辑。告别记分板面条代码。
VSCode 插件支持语法高亮、自动补全、错误检查。
毫秒级编译整个项目。支持热重载。