教程
通过构建实际项目来学习 RedScript 的完整游戏教程。
小游戏
| 教程 | 描述 | 核心概念 |
|---|---|---|
| 僵尸生存 | 带商店的波次生存 | 状态机、经济系统、Bossbar |
| 夺旗战 | 两队 CTF | 队伍、旗帜机制、计分 |
| 跑酷竞速 | 计时赛道带检查点 | 计时器、检查点、记录 |
你将学到
每个教程涵盖实用的游戏开发模式:
- 游戏状态 — 用 struct 组织复杂状态
- 阶段管理 — 大厅 → 倒计时 → 游戏中 → 结束
- 计分系统 — 记分板追踪分数、击杀、时间
- 队伍管理 — 创建和管理玩家队伍
- 用户界面 — Bossbar、动作栏、标题
- 事件检测 — 检测玩家行为(进入区域、死亡等)
前置知识
开始教程前,请先完成:
完整示例
所有教程代码可在仓库中找到: