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教程

通过构建实际项目来学习 RedScript 的完整游戏教程。

小游戏

教程描述核心概念
僵尸生存带商店的波次生存状态机、经济系统、Bossbar
夺旗战两队 CTF队伍、旗帜机制、计分
跑酷竞速计时赛道带检查点计时器、检查点、记录

你将学到

每个教程涵盖实用的游戏开发模式:

  • 游戏状态 — 用 struct 组织复杂状态
  • 阶段管理 — 大厅 → 倒计时 → 游戏中 → 结束
  • 计分系统 — 记分板追踪分数、击杀、时间
  • 队伍管理 — 创建和管理玩家队伍
  • 用户界面 — Bossbar、动作栏、标题
  • 事件检测 — 检测玩家行为(进入区域、死亡等)

前置知识

开始教程前,请先完成:

  1. 快速开始
  2. 变量与类型
  3. 函数装饰器

完整示例

所有教程代码可在仓库中找到:

Released under the MIT License.